unequalledmedia.com – Game “Marathon” sempat ditunda peluncurannya, kini kembali menjalani fase beta testing. Studio pengembang memastikan beta berjalan dengan skala terbatas untuk menguji berbagai fitur dan stabilitas server.
Para pemain yang sudah mendaftar ikut program early access kini punya kesempatan lagi mencicipi versi beta. Pengembang ingin memastikan pengalaman pengguna sehalus mungkin sebelum peluncuran publik.
Alasan Penundaan: Persiapan Teknis & Stabilitas
Pengembang menjelaskan bahwa penundaan awal dilakukan agar tim punya waktu memperkuat infrastruktur. Mereka fokus memperbaiki bug, meningkatkan performa server, dan mengoptimasi mekanika gameplay.
Tim QA (quality assurance) juga melakukan stress test internal untuk mengevaluasi kapasitas server saat pemain ramai masuk bersamaan. Dengan demikian, versi beta pun bakal diuji dalam kondisi mendekati real-world load.
Seorang juru bicara studio menyebut bahwa mereka tidak ingin versi final diluncurkan dengan masalah teknis. Mereka ingin menciptakan reputasi game yang stabil dan lancar sejak hari pertama.
Apa yang Akan Diuji di Beta?
Versi beta nanti akan menguji beberapa aspek penting:
-
Konektivitas server di berbagai wilayah
-
Sinkronisasi data pemain
-
Balancing mekanika karakter dan senjata
-
Pengalaman UI/UX pada menu, inventory, dan pergerakan
-
Respons fitur sosial seperti aliansi, chat, sistem turnamen
Pemain yang beruntung memperoleh akses akan memberikan feedback langsung kepada tim pengembangan. Data tersebut akan menjadi acuan untuk perbaikan sebelum versi global siap dirilis.
Pengembang juga memberikan insentif berupa skin eksklusif atau item kosmetik bagi pemain beta yang melaporkan bug atau saran perbaikan selama fase ini. Dengan format semacam itu, mereka berharap komunitas aktif berkontribusi dalam penyempurnaan game.
Proyeksi Peluncuran & Harapan Komunitas
Dengan memasuki tahapan beta kembali, pengembang menargetkan peluncuran versi resmi dalam beberapa bulan mendatang—jika semua berjalan lancar. Jika tidak ada hambatan besar, game ini bisa rilis menjelang kuartal berikutnya.
Komunitas gamer menyambut baik langkah ini. Banyak pemain yang sudah lama menantikan Marathon berharap versi final nanti tidak lagi mengalami masalah server dan kelambatan. Terutama mereka yang mengikuti roadmap sejak pengumuman awal.
Selain itu, pengembang menyebut bahwa konten pasca-rilis, seperti event musiman, pengembangan peta baru, dan fitur kolaborasi akan ditambahkan bertahap. Mereka memastikan bahwa versi rilis tidak langsung final — melainkan platform yang bisa diperbarui secara berkala.