unequalledmedia.com – Resident Evil Requiem, entri kesembilan dalam seri survival horror legendaris dari Capcom, menghadirkan inovasi signifikan dengan menambahkan opsi perspektif third-person. Keputusan ini diambil untuk memberikan pengalaman bermain yang lebih inklusif dan beragam bagi para pemain.
Latar Belakang dan Tujuan Penerapan Mode Third-Person
Game director Koshi Nakanishi menjelaskan bahwa keputusan untuk menambahkan mode third-person berawal dari pengalaman pengembangan Resident Evil 7. Meskipun game tersebut berhasil menciptakan atmosfer horor yang mendalam melalui perspektif first-person, banyak pemain merasa pengalaman tersebut terlalu menegangkan dan sulit untuk diselesaikan. Nakanishi menambahkan third-person agar pemain yang tidak nyaman dengan horor intens tetap bisa menikmati permainan.
Perbedaan Gameplay antara First-Person dan Third-Person
Dalam mode third-person, pemain mengendalikan karakter utama, Grace Ashcroft, dengan sudut pandang yang lebih luas, memungkinkan mereka untuk melihat lingkungan sekitar dengan lebih jelas. Mode ini juga memperkenalkan animasi eksklusif, seperti Grace yang terjatuh atau tersandung saat berlari, menambah elemen ketegangan yang khas dari film horor B. Sebaliknya, dalam mode first-person, pemain merasakan pengalaman yang lebih imersif dan menegangkan, dengan fokus pada perspektif karakter utama. Perbedaan ini memberikan variasi dalam pengalaman bermain, memungkinkan pemain untuk memilih mode yang paling sesuai dengan preferensi mereka.
Implementasi dalam Gameplay dan Narasi
Resident Evil Requiem dirancang untuk memungkinkan pemain beralih antara mode first-person dan third-person kapan saja selama permainan. Hal ini memberikan fleksibilitas bagi pemain untuk menyesuaikan perspektif sesuai dengan situasi yang dihadapi. Misalnya, dalam adegan yang membutuhkan ketelitian dan perencanaan, mode third-person mungkin lebih menguntungkan, sementara dalam situasi yang menuntut reaksi cepat dan ketegangan tinggi, mode first-person bisa lebih efektif. Pendekatan ini tidak hanya memperkaya gameplay tetapi juga mendukung narasi yang ingin disampaikan oleh pengembang.
Dampak terhadap Pengalaman Pemain
Capcom menghadirkan mode first-person dan third-person untuk menjangkau penggemar lama dan pemain baru yang menginginkan pengalaman nyaman. Keputusan ini mencerminkan pemahaman pengembang terhadap keberagaman preferensi pemain dan komitmen mereka untuk menciptakan pengalaman bermain yang inklusif dan menyenangkan.
Resident Evil Requiem dijadwalkan rilis pada 27 Februari 2026 untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S. Dengan inovasi ini, game ini diharapkan dapat memberikan pengalaman horor yang segar dan menarik bagi para pemain.