Developer ARC Raiders Menyusun Rencana Update PvE Baru untuk Masa Depan

Embark Studios Memperluas Konten PvE untuk Menjawab Perkembangan Gaya Bermain Pemain
ARC Raiders terus berkembang sebagai game extraction shooter dengan perpaduan PvP dan PvE yang dinamis. Dalam pengalaman bermainnya, pemain tidak hanya menghadapi ancaman dari mesin ARC yang berkeliaran, tetapi juga harus bersaing dengan pemain lain yang sama-sama mengincar sumber daya. Seiring waktu, komunitas mulai membentuk gaya bermain unik, termasuk membantu pemain lain hingga berperan sebagai pedagang di dalam dunia game.
Melihat dinamika tersebut, Embark Studios mulai menyusun rencana untuk memperkaya konten PvE ARC Raiders. Langkah ini bertujuan menjaga tantangan tetap relevan sekaligus memberikan variasi pengalaman bermain bagi pemain yang semakin terampil.
Tim Developer ARC Raiders Merancang Peningkatan Tantangan PvE Secara Bertahap
Dalam wawancara terbaru bersama GamesRadar pada Januari 2026, Design Lead ARC Raiders, Virgil Watkins, mengungkapkan bahwa timnya tengah mempertimbangkan peningkatan signifikan pada sisi PvE. Ia menjelaskan bahwa banyak pemain kini mampu menaklukkan bos besar seperti Queen dan Matriarch dengan lebih mudah dibandingkan sebelumnya.
Kondisi tersebut mendorong Embark Studios untuk mencari cara menaikkan tingkat kesulitan secara seimbang. Salah satu fokus utama tim adalah menciptakan pertarungan bos yang terasa lebih menegangkan, berkesan, dan menuntut strategi yang lebih matang dari pemain.
Embark Studios Mengevaluasi Musuh Raksasa dan Variasi Baru ARC
Watkins juga membagikan ide menghadirkan musuh ARC berukuran raksasa yang selama ini hanya terlihat berjalan di kejauhan. Dalam rencana jangka panjang, makhluk-makhluk tersebut berpotensi menjadi ancaman nyata yang bisa dilawan pemain. Meski demikian, Embark Studios menyadari tantangan teknis besar yang menyertai ide tersebut, termasuk risiko beban server yang tinggi.
Sebagai alternatif yang lebih realistis, tim developer mulai mengevaluasi penambahan varian baru dari musuh yang sudah ada. Variasi ini akan hadir dengan pola serangan, senjata, dan perilaku berbeda agar pertempuran PvE tetap segar dan tidak monoton. Watkins menegaskan bahwa setiap musuh baru harus tetap selaras dengan ekosistem game, bukan sekadar alat farming berulang.
Sebagai penutup, ia mengonfirmasi bahwa musuh Shredder yang saat ini hanya muncul di map Stella Montis direncanakan akan hadir di zona lain pada update mendatang.
