unequalledmedia.com – Borderlands 4 akhirnya hadir di PC, dan seperti seri sebelumnya, performanya saat peluncuran tidak sepenuhnya mulus. Seri Borderlands selalu dikenal dengan gaya visual cel-shaded khas Gearbox dan humor yang bisa disukai atau dibenci. Namun, satu hal yang konsisten di setiap perilisan PC adalah masalah performa awal. Lag, stutter, dan frame rate rendah sering muncul sebelum patch perbaikan dirilis. Dengan ekspektasi tersebut, saya melakukan pengujian di dua konfigurasi berbeda: satu memenuhi persyaratan minimum, dan satu lagi menggunakan rig kelas atas dengan GeForce RTX 5090.
Pengujian di Rig Kelas Atas: 4K Preset Badass
Rig MSI/CyberPower dengan Ryzen 7 9800X3D, GeForce RTX 5090, dan 32 GB DDR5-6400 saya gunakan untuk pengujian pertama. Saya menjalankan Borderlands 4 pada resolusi 4K dengan preset kualitas Badass, yang berarti semua pengaturan grafis maksimal. Secara visual, dunia Borderlands terlihat menakjubkan, namun performa tidak sebanding dengan ekspektasi perangkat keras kelas atas.
Permainan hanya mampu mempertahankan rata-rata 40 fps di dalam ruangan. Beberapa freeze dan crash ke desktop juga terjadi, meski rig saya mewakili perangkat keras terbaik saat ini. Setelah patch 2,7 GB dirilis, sebagian besar crash dapat diatasi, meskipun Gearbox tidak menyertakan catatan perubahan, sehingga saya tidak dapat memastikan perbaikan spesifik yang dilakukan.
Selanjutnya, saya mengaktifkan DLSS Performance untuk meningkatkan frame rate. Hasilnya signifikan: rata-rata frame naik dua kali lipat, dan frekuensi freeze berkurang drastis. Visual sedikit kabur, namun pengalaman bermain lebih lancar. Analisis penggunaan GPU menunjukkan bahwa CPU menjadi bottleneck dalam konfigurasi ini. Meskipun begitu, dunia terbuka Borderlands 4 masih menimbulkan lag sporadis dan satu crash saat menjelajahi area luas.
Pengujian di Rig Minimum: 1080p Preset Rendah
Pada rig Core i7 9700K, Radeon RX 5700 XT, dan 16 GB DDR4-3200, saya menyesuaikan pengaturan ke 1080p dengan kualitas rendah. Rig ini sedikit lebih kuat dari persyaratan minimum yang diumumkan Gearbox, dan hasilnya cukup mengejutkan. Borderlands 4 dapat dimainkan meski frame rate tidak selalu stabil di 60 fps.
Fitur FidelityFX Super Resolution (FSR) meningkatkan kinerja dan membuat pengalaman bermain lebih layak. Meski visual terlihat kabur dan frame terkadang jatuh, permainan masih terasa cukup responsif untuk sesi singkat. CPU delapan inti mengalami penggunaan 100% di beberapa area luar ruangan, menunjukkan beban ekstrem pada sistem minimum. Pengalaman ini menegaskan bahwa Core i7 9700 memang menjadi CPU minimum mutlak bagi Borderlands 4.
Perbandingan dengan Seri Borderlands Sebelumnya
Untuk perspektif, saya juga menguji Borderlands 2 dan 3 pada rig Core i7 9700K + Radeon RX 5700 XT. Pada 1080p dengan pengaturan maksimal, kedua game berjalan lebih stabil. Borderlands 2 tidak memaksimalkan penggunaan GPU, sedangkan Borderlands 3 memanfaatkan lebih banyak sumber daya pada area tertutup dengan detail tinggi. Meskipun demikian, performa tetap dapat diterima untuk perangkat keras lama.
Lonjakan visual dari Borderlands 3 ke Borderlands 4 sangat signifikan. Detail tinggi, pencahayaan lebih kompleks, dan resolusi ultra kini menjadi standar, yang menuntut perangkat keras lebih kuat. Gearbox tampaknya mendorong visual terbaru tanpa memperhitungkan sepenuhnya kemampuan sistem minimum.
Kesimpulan dan Rekomendasi
Borderlands 4 tetap mempertahankan identitas seri dengan humor dan visual cel-shaded. Namun, pengalaman bermain di PC menunjukkan bahwa kinerja awal masih memerlukan perhatian. Rig kelas atas seperti RTX 5090 menghadapi frame rate rendah dan lag sporadis, sementara rig minimum mengalami bottleneck CPU dan visual kabur.
Gearbox perlu merilis patch tambahan untuk meningkatkan stabilitas, terutama bagi pengguna dengan perangkat keras kelas menengah dan minimum. Gamer yang menginginkan pengalaman mulus di 4K harus mempertimbangkan rig high-end dan menggunakan teknologi seperti DLSS Performance. Sementara itu, pemain dengan sistem minimum tetap dapat menikmati Borderlands 4, meski dengan kompromi pada visual dan kecepatan frame.
Randy Pitchford, CEO Gearbox, mengakui bahwa beberapa pengguna akan menghadapi keterbatasan performa. Seperti halnya setiap rilis PC AAA generasi terbaru, perangkat keras lama kemungkinan tidak dapat menyajikan pengalaman mulus tanpa penyesuaian.
Borderlands 4 menawarkan dunia besar, berani, dan penuh aksi. Meskipun begitu, stabilitas dan frame rate menjadi prioritas yang harus diperbaiki pasca-peluncuran agar semua pemain dapat menikmati petualangan sepenuhnya.