unequalledmedia.com – Ghost of Yotei, sekuel dari Ghost of Tsushima, kembali menarik perhatian dengan memperkenalkan elemen baru dalam gameplay-nya. Melalui trailer terbaru, Sucker Punch menunjukkan penggunaan senjata api oleh protagonis utama, Atsu. Langkah ini menandai pergeseran signifikan dalam pendekatan gameplay game yang berlatar feodal Jepang tahun 1603 ini.
Inovasi dalam Sistem Pertempuran
Dalam trailer berdurasi lebih dari satu menit, Atsu terlihat menggunakan grappling hook untuk bergerak cepat di medan tempur, diikuti dengan tembakan dari senjata api ke arah musuh. Setelah menembak, ia melakukan reload dengan cara tradisional, mencerminkan setting historis game yang kental. Meskipun senjata api ini menawarkan kekuatan serang yang tinggi, penggunaannya tampaknya kurang cocok untuk pendekatan stealth. Suara ledakan keras dapat menarik perhatian musuh, sementara proses reload yang memakan waktu membuatnya lebih efektif dalam situasi terbuka.
Tantangan dalam Desain dan Narasi
Keputusan untuk memasukkan senjata api dalam Ghost of Yotei menimbulkan pertanyaan tentang konsistensi historis dan desain gameplay. Meskipun senjata api mulai dikenal di Jepang pada periode tersebut, penggunaannya masih sangat terbatas dan sering dianggap sebagai teknologi asing. Pengenalan elemen ini mungkin bertujuan untuk menambah variasi dalam gameplay, namun juga berisiko mengganggu atmosfer dan tema yang telah dibangun dalam seri sebelumnya.
Reaksi Komunitas dan Antisipasi
Para penggemar franchise ini menunjukkan beragam reaksi terhadap pengenalan senjata api dalam Ghost of Yotei. Sebagian menyambut baik inovasi ini sebagai langkah maju dalam evolusi gameplay, sementara yang lain khawatir bahwa elemen tersebut dapat mengubah esensi dari pengalaman bermain yang telah dikenal. Dengan rilis yang dijadwalkan pada 2 Oktober 2025, eksklusif untuk PlayStation 5, Ghost of Yotei diharapkan dapat memenuhi ekspektasi tinggi para penggemar dan tetap setia pada akar sejarah dan budaya yang menjadi dasar cerita.
Sucker Punch menghadirkan tantangan baru dalam desain game dengan memasukkan senjata api ke dalam Ghost of Yotei. Keputusan ini mencerminkan ambisi Sucker Punch mengembangkan gameplay, namun tetap menuntut keseimbangan antara inovasi dan kesetiaan historis. Para pemain kini menantikan bagaimana elemen baru ini akan diintegrasikan secara harmonis dalam pengalaman bermain yang telah dikenal.