unequalledmedia.com – CrisisX, game survival baru dari HK Hero Entertainment, memukau kalangan gamer lewat trailer perdananya. Game ini menampilkan dunia pasca-apokaliptik berukuran 1.200 km², lebih luas hingga lima kali lipat dibanding peta DayZ. Pemain bisa berinteraksi dalam satu server bersama hingga 5.000 pemain, serta melakukan aktivitas seperti menebang pohon, membangun basis, memburu zombie, hingga bertempur dengan pemain lain dalam mode PvP. Menurut pengembang, video itu sudah menunjukkan WIP in-game footage—artinya, trailer memperlihatkan sebagian progres yang sudah dikerjakan. Rencananya, CrisisX akan meluncur pada tahun 2026.
Reaksi Komunitas dan Bayang-Bayang “The Day Before”
Proyek CrisisX ini menuai reaksi skeptis dari gamer karena kemiripannya dengan The Day Before. Game tersebut sebelumnya mendapatkan hype sangat tinggi dan jumlah wishlist terbanyak di Steam, namun mengalami kegagalan besar saat dirilis karena banyak bug dan fitur yang tidak sesuai janji. Gamer lalu mengingat kembali pelajaran pahit dari game itu, sehingga muncul komentar miring seperti:
“7 Days to Die Before The Day Before”
“Ini kayak versi lengkap dari iklan game survival mobile palsu”
Kekhawatiran mereka terus berlanjut karena fitur-fitur klise seperti zombie, PvP, atau klaim peta besar terasa generik. Dengan demikian, meski trailer terlihat ambisius, gamer tetap tidak yakin dengan hasil akhirnya.
Transisi dari Gaming Single ke Durasi Lama
Perlu dicatat, CrisisX tidak hanya menyajikan tantangan bertahan hidup, tetapi juga menawarkan evolusi gameplay yang dinamis. Game ini memasukkan aspek bertahan hidup lengkap—mulai dari regenerasi otot saat aktivitas fisik hingga kelaparan yang harus diatasi. Di samping itu, penambahan kendaraan lapis baja seperti tank Sherman WWII dan Bradley menambah elemen strategis saat perang wilayah. Selain itu, pemain bisa membangun rumah, memelihara ternak, hingga menyusun pertahanan dari serangan zombie maupun pemain rival.
Masa Depan dan Tantangan Setelah Hype
Meskipun fitur-fitur yang ditawarkan menjanjikan pengalaman bermain besar dan mendalam, sebagian kritikus menilai bahwa CrisisX berisiko mengikuti jejak The Day Before—menjanjikan banyak hal, tapi tidak merilis hasil memuaskan. Namun, karena CrisisX akan dirilis sebagai game free-to-play, gamer tidak menghadapi risiko finansial dalam mencobanya. Sehingga, banyak yang berharap, dengan pendekatan free-to-play, game ini masih punya peluang menebus ketidakpercayaan publik bila dijalankan dengan baik.