unequalledmedia.com – Alex Hernandez, aktor yang memerankan Jacob Diaz dalam game MindsEye, mengungkapkan kekhawatirannya terkait masa depannya di industri game setelah perilisan game tersebut yang mendapat respon negatif dari para gamer. Dalam wawancara di FRVR Podcast di Spotify, Hernandez menyatakan bahwa ia menghabiskan dua setengah tahun untuk proyek game yang sangat dibanggakan dengan kontribusi dirinya di sana. Namun, performa buruk MindsEye membuatnya berpikir bahwa ia mungkin tidak akan lagi bekerja di industri video game. Ia merasa bahwa wajahnya yang terpampang di cover game tersebut membuat gamer akan mencapnya buruk karena hal tersebut.
Kritik terhadap Perilisan MindsEye
MindsEye diluncurkan pada bulan Juni lalu dan mendapat respon negatif dari para gamer. Performa buruk game ini membuatnya diklaim sebagai game terburuk tahun 2025 lewat Metacritic. Hernandez sebelumnya telah mengkritik MindsEye setelah perilisan karena banyaknya glitch, bug, serta gameplay yang terasa aneh. Ia mengungkapkan bahwa meskipun ia berharap game ini sukses saat diluncurkan, kenyataannya tidak sesuai harapan.
Tanggapan dari Developer
Menanggapi kritik dan keluhan dari para pemain, Build A Rocket Boy, selaku developer MindsEye, telah meminta maaf dan berkomitmen untuk terus memperbaiki dan memperbarui game tersebut. Mereka berjanji akan bekerja keras untuk meningkatkan kualitas game agar dapat memenuhi ekspektasi para pemain.
Dampak terhadap Industri Game
Kekhawatiran Hernandez mencerminkan tantangan yang dihadapi oleh para aktor dan pengembang dalam industri game. Perilisan game yang tidak sesuai harapan dapat berdampak negatif terhadap reputasi dan karier para profesional di industri ini. Hal ini juga menunjukkan pentingnya kualitas dan kesiapan sebuah game sebelum dirilis ke publik.
Meskipun demikian, industri game terus berkembang dan berinovasi. Para profesional di industri ini diharapkan dapat belajar dari pengalaman dan terus berusaha untuk menciptakan game yang berkualitas dan dapat diterima dengan baik oleh para pemain.